dnf魔道体术流如何加点????
dnf魔道体术流如何加点????
dnf魔道体术流如何加点????最好是光冰暗修的我是冰毒双修的毒粉满反重力满斗篷满拍子满<这技能扫地最后一下加伤害的》冰粉满《法师职业就用这个》其他的随意了尊2魔道为你解答元素召唤无视。
战斗:盾5草人1魔道:魔法星弹5亲和暗的和光的满毒粉和冰粉满斗篷5出强改良魔法星弹满苍蝇拍满棒棒糖满旋转扫把5反重力满电鳗碰撞机满如果任务都做完了还有671SP
DNF体术魔道PK加点
RT啊,抄袭的就别来了您好很高兴回答您的问题~欢迎追问~职业:魔道学者等级:60总计SP:4036使用SP:4005杰克爆弹Lv1|雷光珠Lv1|冰霜雪人Lv1|暗影夜猫Lv1|魔法秀Lv5天击Lv1|魔法护盾Lv5|替身草人Lv1操控魔帚Lv1|与弗罗瑞森特的友情Lv10|与杰克欧兰塔的友情Lv10|黑暗斗篷Lv1|强化魔法星弹Lv20|甜蜜糖果Lv5|邪恶修鲁鲁Lv3|熔岩药剂Lv16|旋转魔帚Lv13|电流对撞机Lv8|熔岩加热炉Lv8|魔法星弹Lv5|挑衅人偶:舒露露Lv17|远古魔法书Lv10探索之皮甲大师Lv1|布甲精通Lv1|远古记忆Lv10|受身蹲伏Lv1光火是很多魔道都推崇的加点系由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且SLL做为火系的强力技能拥有很强的聚怪能力同时减少魔防的效果也不容忽视因此很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能其实际伤害并不高但是在攻击的时候有可能附加的感电效果并且由于是物理攻击所以可以给群体造成伤害配合SLL有很强的表现效果同时还没有失败的存在自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长因次需要魔法SHOW来减少CD时间远古配合南瓜炉的群体伤害可以让伤害达到最大化二、暗光冰职业:魔道学者等级:60总计SP:4036使用SP:4010天击Lv1|魔法护盾Lv5|替身草人Lv1操控魔帚Lv1|与弗罗瑞森特的友情Lv10|与普路托的友情Lv10|与杰克弗罗斯特的友情Lv10|黑暗斗篷Lv3|强化魔法星弹Lv20|寒冰粉末Lv3|甜蜜糖果Lv5|变异苍蝇拍Lv5|酸雨云Lv16|旋转魔帚Lv5|反重力机动装置Lv11|机械钻头Lv8|电流对撞机Lv8|魔法星弹Lv5|远古魔法书Lv10探索之皮甲大师Lv1|布甲精通Lv1|远古记忆
dnf体术魔道加点
想必你是PK的吧,那就是这个加点,你是战铠吧?职业:魔道学者等级:60总计SP:3916使用SP:3910元素召唤战斗魔法天击Lv10|龙牙Lv10|魔法护盾Lv5|替身草人Lv1魔道操控魔帚Lv1|与普路托的友情Lv10|与杰克弗罗斯特的友情Lv10|黑暗斗篷Lv10|强化魔法星弹Lv5|寒冰粉末Lv3|甜蜜糖果Lv5|邪恶修鲁鲁Lv6|变异苍蝇拍Lv18|强制-变异苍蝇拍Lv1|强制-黑暗斗篷Lv1|酸雨云Lv5|旋转魔帚Lv10|反重力机动装置Lv10|机械钻头Lv8|魔法星弹Lv5|挑衅人偶:舒露露Lv5通用探索之皮甲大师Lv1|布甲精通Lv1|跃翔Lv1|远古记忆Lv10|受身蹲伏Lv1
DNF魔道体术流怎么加点?
加点和到后期穿什么装备。
(一般水平的装备)不要复制的!别复制给我。
因为你复制的我都看过了PK型PK型光暗冰,光暗主修,冰是附加,加点么:54级的点刷图时候光暗冰需要体术的配合才能有不输给火冰主修的刷图效率,看高手刷老鼠会给你启发的,练好体术PK才会真正强大这个是主PK的点==这个你看了么为什么你的旋转扫把不加满?斗篷加满了是不是很委琐!在PK场上斗篷加高以后有高失明几率,别人一中斗篷屏幕就会黑好几秒,这个是很好的干扰技能,旋转扫把不加高也是因为PK场上转扫把主要是靠感电伤害,不出感电满级和5级差的伤害并不多,可以把SP加别的上感觉比较好,刷图旋转扫把也不可能多用,怪堆里用会被打饿==谢谢谢谢你了。
能把你的下面摆放技能的位置给我发个图吗?技能摆放,给过图就给你分我刷图下面这么摆我PK下面这么摆草人以快捷键方式为最佳元素有人说玩魔道要释放速度,但这里的魔法秀别出了,原因很简单,因为GF的魔道很多技能都是被和谐了,目前最好的分点就是体术魔道,如果你非要练别的,我也没话说!召唤召唤类技能对魔道来说比较无用,如果喜欢PK的话可以点1级GBL,但本人并不推荐点那一级,我是没点。
战斗魔法天击Lv10体术必点技能,也是起手技能,满级天击能保证浮空高度,叫你连怪。
魔法护盾Lv5魔道也只能点5,体术必满技能,体术的魔道只要要的是防御,对消的那些蓝不会影响你刷图与PK的。
替身草人点1级就够了,多了没用,逃命PK必要技能魔道这就是重点了,争议全是这里,我给大家详细说明点这些技能的原因,也叫大家比较明白!魔法星弹5,不出强,因为这是强化魔法星弹的前制技能,必须点到5,点高没用,以后你不会用这个技能刷图与PK,出强更是浪费SP,GF的魔道SP超级紧缺,希望大家别被网上那些叫乱加点的人蒙骗了。
实在无奈。
被动友情技能,除了杰克欧西塔的友情除外,3系友情全满。
因为体术技能里必要的技能全看这个友情发挥实力,与杰克弗罗斯特的友情可点5,SP问题,能满更好!所以剩下的2系必满!最有争议的技能就是暗黑披风,有的说点3级,有的说点5满出强,还有说点满出强的,我推荐刷图的话就点3级,因为SP紧缺问题,如果PK可点满,但后面技能SP必定不够!看个人喜好了
DNF体术派魔道怎么加点
我是一个18级的魔道,我刚开始玩魔道的。
后来就知道魔道有很多系和流派。
我想转体术派请大家告诉我怎么加点。
哪来的体术流--其实就是光暗加点满两系亲和,满斗蓬(100%黑暗90%看不见基本就是改良星弹的把子),满毒粉(不满冰,会打断连招攻低硬直也低)满反重伤害真的很高大成功绝对秒20cd短,拍子前置(高伤害但没什么别的用,相对来说满斗蓬100%黑后错位改良星弹打僵直龙牙天击糖反重更实用),满改良星弹,1级转扫把。
满天击盾草人,龙牙落花1,驱散sp能加多少加多少。
还可以满糖
DNF魔道体术流加点
RT几个月前玩了魔道这个职业,洗了几次点,感受了释放流和PK流等多种加点。
由于魔道这个职业饱受非议,其实堆释放打前期段位不高,速度不快的玩家基本没什么问题,但是到后期了速度都起来了,释放流除非你有超高的预判和跑位,否则很难取胜,另外也有其他职业的鄙视CD流,没办法我依然选择了体术流!先说说我的装备翼影护肩,梵风衣,诺斯马尔斩皮3件套,武器是45CC加10冥火精灵的执行扫把,墨竹,兔子项链,贤者戒指。
称号是尼努尔塔斯神的意志。
解释下:有很多人选择流光,我也搞了套满智力流光套,对比了下,要是你有灵犀+尼玛神兽项链的话就穿流光吧,这样速度释放都起来了。
否则单穿流光加上一般的首饰的话,速度还可以吧,释放差了点。
不足以体现魔道体术恐怖的速度,超强的背身反击能力,说白了就是天击跑位到别人背后,然后回击前CCX,这很多人都会,穿了攻速套的魔道速度快的像开G,再加上CC扫把的影子,感觉很飘逸。
称号我懒得做不灭,就搞了个意志,还行吧不算差,对于法师用蛮好,70的硬直,异常抗性等等。
武器没粉的嘛,所以还是泰拉好,再附个火属性卡片,武器你基本不用换了。
50的CC扫把技能太差,45CC技能还可以,攻击低了。
50紫扫把+12你用也行,但是到了跨区PK的时候就没用了哈。
以前玩狂战一味的强化装备,现在觉得还是装备的属性重要啊哎悲剧。。那说下我的技能吧:首先亲和暗光是满滴,别的我不准备修了。
然后毒粉满,星星弹5,改良星星满,天击满(没处强制,我觉得它是起手的就没加),落花加1跑位和天击混着跑,飘逸的跑位,眼花缭乱,冷不妨就转他背后了,然后一套连。
龙牙加1,以前没加,现在加了觉得还行作为起手也可以,僵直时间不错,打中不接天击,直接可以前前CX一套,多一个起手的何乐而不为呢?接着稻草人满,盾满,稻草人满速度提升很大,我觉得有必要。
斗篷满,失明几率到100就OK,那真是神技。
知道有多少人想和谐这技能吗?你还不加满?反重力满,翻盘神技,打一般不厉害的人我都懒得用,一个无色都不用,让他们说我们晶体流的无话可说。
召唤赫德尔+10,无耻的骚扰技能。
很好很强大,用了才知道好。
驱散我+了10,600PX我觉得蛮大了呵呵打金身很好玩,让他无语。
打散打驱散他们霸体,那是必须的。
否则你会死的很难看。
其他很多BUFF都可以驱散。
苍蝇拍子我准备满,一般我喜欢扫6下地接个苍蝇拍子,伤害蛮高,
DNF体术魔道PK加点
DNF体术魔道PK加点给个实际的加点吧有图最好谢谢契约召唤:赫德尔Lv10天击Lv10|龙牙Lv1|魔法护盾Lv5|替身草人Lv5|落花掌Lv10操控魔帚Lv1|与普路托的友情Lv10|与杰克弗罗斯特的友情Lv10|与杰克欧兰塔的友情Lv10|黑暗斗篷Lv20|寒冰粉末Lv15|甜蜜糖果Lv5|邪恶修鲁鲁Lv3|变异苍蝇拍Lv5|强制-变异苍蝇拍Lv1|强制-黑暗斗篷Lv1|酸雨云Lv16|熔岩药剂Lv5|反重力机动装置Lv1|机械钻头Lv1|熔岩加热炉Lv1|魔法星弹Lv1|挑衅人偶:舒露露Lv5|驱散魔法Lv10探索之皮甲大师Lv1|布甲精通Lv1|跃翔Lv1|受身蹲伏Lv1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态配合精通非常几率高同时由于释放的时候自身处于无敌状态是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技所以必满冰冻粉末配合熔岩地带酸雨云冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高因为空中连段过高会导致保护的出现同时作为一个花费大量SP的技能其实际效果并不理想DEBUFF不仅仅几率比较一般其效果也很一般(诅咒降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表魔道时代怎能不加?不管是牵制还是晕眩都有非常好的表现二、主暗副冰火职业:魔道学者等级:60总计SP:4036使用SP:4010契约召唤:赫德尔Lv10天击Lv10|龙牙Lv1|魔法护盾Lv5|替身草人Lv5|落花掌Lv10操控魔帚Lv1|与普路托的友情Lv10|与杰克弗罗斯特的友情Lv10|与杰克欧兰塔的友情Lv10|黑暗斗篷Lv20|死亡粉末Lv15|寒冰粉末Lv3|甜蜜糖果Lv5|邪恶修鲁鲁Lv3|
DNF纯体术魔道PK如何加点?
不修火,另外三种,我双休,谁能帮我出三种方案。
等级:50总SP:2861使用SP:2790元素:不加召唤:不加战斗:天击10(体术PK要的就是浮空)盾5(皮甲还是脆)稻草人1(逃命)龙牙5(僵直配合粉末)魔道:魔法星弹5(前置不出取消)扫把专精1(自带)暗光友情满(光暗加点不解释)驱散5(PK很有用的技驱散效果会让对方很恶心的想在PK上走的更远加满吧)强化星星5(前置作用,PK是没啥大用刷图神技)黑暗斗篷3(前置有无敌判定加高没什么必要)苍蝇拍13(随等级走主要输出技能出取消)旋转扫把5(连招用SP有余情况下可以后期补高)反重力5光塔3随等级走(很可观的伤害)寒冰粉末3(为了出酸雨)酸雨5(PK时的控场)死亡粉末随等级走(2粉有1必须点满的空打时加攻击力舍弃寒冰是因为连招的需要空中打着打着对方变一冰雕掉了下来大煞风景)甜蜜糖果5(10点1级的SP不算多加吧有时候就是因为这次发的大成功救了一条人命)通用:后跳出取消(PK必有CD流闪人这是体术将来全民后跳的时候SP点会返回提前适应不是坏事)蹲伏1(不解释)皮甲大师1布甲精通1机械车1(为了好看成功率低仅为了show)这上面有DNF所有职业技能加点(这个网站绝对无毒)如果你对我的回答还满意的话,请采纳,谢谢了*天击10浮空盾5稻草人1魔法星弹5前置技能改良魔法星弹10太高PK没用斗篷满PK抓到几乎就失明苍蝇拍5加到5伤害就很高了苍蝇拍释放稍微慢一点旋转扫把5前置可以往高了加但是经常眩晕冰粉3前置毒粉满涂上扫地非常狠酸雨5棒棒糖满加成功率反重力装置必满极高伤害冰车就加1级或者要加多的话就加满冰亲和满车如果加满冰亲和就加满如果不加就不点亲和暗亲和必满电塔1级偶尔可以玩玩华丽
dnf韩服体术魔道加点方法
dnf韩服魔道体术怎么加点的我要冰粉流最好我尊6魔道最好带个模拟器的截图加点分为3种。
一、PK型二、刷图型三、综合型下面我一个一个说。
一、PK型加点。
我讲讲我现在的+点战法系——天击:满(高浮空,起手很有用)龙牙:满(捅的速度会变快)草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)盾:满(无争议)落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)魔道系——主修暗辅助冰其他两系不修技能多不如专精攻高与暗猫的友情:满(无争议)与冰鳗的友情:满(无争议)斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)讲解下PK连技——天击出手+龙牙+落花+黑猫一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧天击出手+苍蝇这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的黑猫+天击+苍蝇要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议。
冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭--,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的
DNF魔道体术流纯PK加点
刚玩了个魔道,想请教一下魔道达人们,国服魔道光暗流纯PK怎么加点?复制的别来…DNF魔道学者光暗加点双修偏体术流派,没有多话,直接进入主题,天击Lv10[出强制]龙牙Lv1魔法护盾Lv5替身草人Lv1魔法星弹Lv5与弗罗瑞森特的友情Lv10与普路托的友情Lv10死亡粉末Lv15(毒粉效果很美,之前看篇文章说无作用,只是一点中毒效果,甚是可笑。
)寒冰粉末Lv3(前置技能,体术流PK基本不用到,出现效果会断招。
)黑暗斗篷Lv20[出强制](PK中,满斗篷的暗效果很美,伤害也不低,而出强制则是个人喜好问题,很多人都没出,个人习惯出强制了,可加可不加。
)变异苍蝇拍Lv18[出强制](满拍子的伤害很美,出强制更是必然选择。
)强化魔法星弹Lv20(刷图美,而且PK可以出其不意,开场马上来一下,偷袭效果也很美。
)甜蜜糖果Lv5(增加大成功几率的东西好东西,不满实在说不过去。
)驱散魔法Lv1(PK对类似散打等职业必备。
)酸雨云Lv1(控场技能,虽然1级效果不怎样,不过能影响就好。
有时人品爆发,效果也挺美。
)旋转魔帚Lv10(体术流必备技能,伤害高,暂时10级,没加满,因为SP紧张,而且满级容易空中出现保护。
具体加到几级比较合适,有待技能测试报告研究。
)反重力机动装置Lv11(反重力的CD和释放时间很美,加上本是暗亲和,不满对不起自己。
)电流对撞机Lv7(满电塔,控场很美,大成功效果更美。
光亲和,不加也是浪费。
)受身蹲伏Lv1这是我个人喜好的加点,只供欣赏或是参考,此加点后,基本无SP剩余,也是60满级满SP任务情况下配的点。
每个人有每个人的起手和PK习惯。
纯体术流,释放流,双修流,都有不同的打法,不必说一定得怎样加点。
所以个人对那些写什么最强加点之类的东西甚是藐视。
没有大的漏洞的情况下,正确理解技能的效果和应用,合理计算好技能等级和所出现的技能伤害,防止PK保护情况,然后合理配点加上个人的习惯加点,都是属于你自己最好的配点。
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