DNF我要转元素,哪个可以给我个,PK,刷图相结合和加点方法
DNF我要转元素,哪个可以给我个,PK,刷图相结合和加点方法
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!!杰克爆弹Lv5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~)雷光珠Lv20(PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!)冰霜雪人Lv20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人。
跑到哪都是死!!)暗影夜猫Lv20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行)魔法记忆Lv满(高魔攻才是王道。
移动施法满(如果不加满你就别玩了)魔法秀满(减少技能冷却时间。
不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流。
也不应该是CD流!只因为她有魔法秀)元素点燃不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显)烈焰冲击满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~)雷旋Lv1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!)冰墙Lv5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!)虚无之球Lv5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近。
他们是连不了招的)火系精通Lv2冰系精通Lv2光系精通Lv2暗系精通Lv2(先学着吧!等觉醒)极冰盛宴不加!(PK是自杀!刷图也很不爽)湮灭黑洞Lv5(MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了)魔法护盾Lv5(PK全靠他了`谁叫我们穿布的呢)替身草人Lv1(不加你就等死吧)还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~)远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都
DNF元素PK加点请计算好SP再答
RT请计算好SP这是重点PK点:暗冰火加点(本人的)。
SP模拟器加点情况:职业:元素师等级:60总SP:3936已用SP:3935剩余SP:1任务获得:455已借SP:0=======【技能分类】元素】魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:10冰霜雪人,等级:10光电鳗,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:20雷旋,等级:1虚无之球,等级:18暗系精通,等级:10杰克降临,等级:1冰墙,等级:5极冰盛宴,等级:1湮灭黑洞,等级:1-------【召唤】战斗魔法】天击,等级:1魔法护盾,等级:5替身草人,等级:1龙牙,等级:1-------【魔道】魔法星弹,等级:1-------【通用】布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1这个是三修加点法。
不过不是很值得使用,因为大技能在PK场需要冷却时间,而且+到1也没有很好的输出。
只作为华丽流。
下面一个是比较变态的。
PK专属噢。
职业:元素师等级:60总SP:3936已用SP:3870剩余SP:66任务获得:455已借SP:0=======【技能分类】元素】魔法记忆,等级:10冰霜雪人,等级:20暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:20虚无之球,等级:18雷旋,等级:1冰墙,等级:1暗系精通,等级:10湮灭黑洞,等级:1-------【召唤】战斗魔法】天击,等级:1魔法护盾,等级:5替身草人,等级:1落花掌,等级:1-------【魔道】魔法星弹,等级:1-------【通用】布甲精通,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1下面一个是专门用来克制远程职业的,比较非主流。
个人不是很喜欢,但还是给你看看。
等级:60总SP:3936已用SP:3930剩余SP:6任务获得:455已借SP:0=======【技能分类】元素】魔法记忆,等级:10杰克爆弹,等级:20冰霜雪人,等级:20光电鳗,等级:5暗影夜猫,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:20冰墙,
DNF元素刷图PK怎样加点!
看主题元素:魔法记忆10移动施法10元素点燃10光电鳗20雷旋1黑猫20虚无之球5湮灭黑洞1雪人10冰墙5极冰盛宴3小杰克5烈焰冲击1战斗魔法:天机1盾5稻草人1魔道:书璐璐10(用了才知道好)魔法书5(还是有用的,虽然ACT2垃圾了,反正要洗点)星星弹1通用:魔法暴击10(这两样用了才知道暴击率是很高很高的)魔法背击10用此加点的特点是伤害很高,蓝也不太缺。
单刷组队皆可,单刷不会吃力。
到了50级以上可以洗点,洗成PK点以下是我现在的PK点:元素:魔法记忆10移动施法10魔法秀10元素点燃10(需要说明的是,PK时候并不一定要4灯全亮,亮个2,3个灯是常事,我武器只加到10,亮两三个灯加的攻击是不能忽视的,元素PK高伤害是不能放弃的)雪人20冰墙10(硬,存在时间长,减速效果很好)极冰盛宴1(还是有一点用的,一般是对方还有一点血的时侯、在角落的时候远距离用来秒。
另外学了以后带人的时候也好用)黑猫15(为什么不满下面讲技巧的会说的)虚无之球10(球大,护体好,高级近战职业速度超快,你跑不过的,护体效果比5级的好很多)黑洞1(CD好了以后,火冲连招)小杰克5烈焰冲击17(53只能加到17级,级别更高的话加满,范围和高度都是~呵呵~不解释)光电鳗5雷旋1战斗魔法:天击5(SP不够,最好加满,5级稍微有点浮空,后面有连招讲解,5级的浮空够你用一个一级的驱散)盾5草人1落花掌(错位天极+落花=迅速逃跑)魔道:星星弹1驱散1(有SP加高,改版后5级只能驱散两个BUFF,级别更高就加吧)通用:受身蹲伏:1元素加点分为3种。
PK加点。
刷图加点。
综合加点。
下面我一个一个说元素刷图:纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系。。楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)魔法记忆Lv10移动施法Lv10烈焰冲击Lv5(刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)雷旋Lv5(为了保护自己)冰墙Lv1(为点燃。。把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)虚无之球Lv5(等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)光系精通Lv10(为了输出,省蓝)暗系
DNF的元素PK加点?
对于元素PK问题我分为前期和后期,前期是指你的PK技巧不够熟练反则后期则技巧跑位很熟练对于前期的元素呢我推荐火元素其加点方法是:黑猫:10雷球:5雪人:20杰克爆弹:20雷旋:1冰墙:10地火:10黑球:5魔法秀:10元素点燃:10移动施法:10元素集中就用送的那点大技能呢杰克降临黑洞极冰各+1远古记忆:10不屈意志:10魔法护盾:10草人:10魔法驱散我认为5就够了我是点满的杰克比较好用距离比猫远伤害比猫高且带跟踪远距离魔法秀一上直接开杰克只要第一下打上那么会让对手后面的几下躲不开雪人控制敌人的跑位地火则是为自己树一个炮台后期元素呢就比较华丽了我的元素是三修这里献上猫:20雪人:20雷球:5黑球:5雷旋:5魔法护盾:10草人:1魔法秀:10元素点燃:5移动施法:10杰克爆弹:13落花掌:1魔法暴击:10远古记忆:10杰克降临黑洞极冰都点1觉醒不点元素集中1魔法驱散:10龙牙:1冰墙:5地火:20三修元素主要是华丽且伤害高建议有一定技巧的朋友试试
求DNF元素PK加点要正确的复制的别来!
pk的元素主要是靠小技能伤害以及练级物色其实并不乐观我现在元素五十装备也不是很变态平时也不怎么玩但打死六段左右还是没问题的首先黑猫和雪人得满元素点燃还有魔法秀移动施发那个什么记忆的满冰墙黑球地火满雷旋一黑洞一偶尔抓人用…稻草落花掌一远古记忆满起身一黑猫满,黑球15,黑洞满雪人满,冰墙5,积冰1雷珠10,雷旋5,五雷1南瓜5,火冲1,大捷克不学移动施法,魔法记忆,魔法秀,元素点燃全满暗系精通满,其他系都加2其他:魔法书满,护盾满,稻草人1受身蹲伏1在提醒你一下:元素SP是这样分配的,本人60元素,洗过5次点【上面的是我知道的最好加点的方法】,基本上所有加点发都尝试过!对于元素的SP分配有点心得:元素分单修,双修,3修这3种加点方法!这里的修指的是出这个系的终极技能单修:没争议,绝对是暗,单修其他系你就别想练级了!裸暗+被动技能,牛!!不过对空能力0,单刷能力0!!唯一的优点就是伤害BT!双修:暗必须加,没黑洞,谁组你啊!另外一个系随便!火,单刷不错!冰,组队控场超棒!光,BOSS客星!3修:所谓的3修,3个系的大技是不可能学满的,3修唯一的好处就是技能多,清怪快!元素SP最多只能学满2个大技,这都需要放弃前面的好多技能!还有就是!元素NB的技能不是他的大技而是他的1,2阶技能!黑猫,雪人,光球,火冲,冰墙,雷旋,这几个技能是后期元素必须有的技能!元素是一个自己自足的职业,练级的时候没人会照顾你的,你不但要最大限度的输出伤害还要保证自己和队友的效率和安全!!可以说好的元素控场能力绝对比弹药强很多!!保证怪物不到战士后面,保证远程职业技能不被打断,这些都是元素的职责,也是其他职业无法全面估计到的!因为元素是所有职业中瞬发范围技能最多的职业,而且所有技能都还带有浮空,减速,击退,倒地,眩晕的效果!所以说,元素才是控场的NO。
1!元素是一个生命力极强的职业,除了奶爸和毒王,元素是最难死的职业了!(除非你找死)!黑猫满,黑球15,黑洞满雪人满,冰墙5,积冰1雷珠10,雷旋5,五雷1
DNF元素PK怎么加点强悍
我说的是PK加点,注:(修什么好),大招点1就行了还是跟着级别走先说下加点(SP以50级+所有50级SP任务为准):(技能分一阶、二阶、三阶、Buff技能):一阶:主修-雪人+满、副修-黑猫+10、前置-脱身-南瓜+5、前置-雷珠+5二阶:主修-地火+11以上、副修-黑球+5以上、防身-雷旋+1、防身-冰墙+1三阶:打怪用-黑洞+1Buff技能:魔法盾、魔法秀、移动、记忆、不屈,这些要满。
驱魔、稻草人、南瓜跳+1,4系精通+2(听说要出觉醒了)说完简单说下打法。
(分开局和连击):开局:先观察对手小心突击或趁对手+buff是打击他,不突击对手就自己+Buff,接下来放2~3个雪人(第一个蕾满,让他走远点)一直用雪人对高手没用…,在雪人的跟踪下看好敌人位置上前用南瓜+猫上去封下路,试图困住对手,再找机会让对手吃地火!连击:这连击是建立在中地火的基础下的,地火冲飞对手后送个黑球给他垫屁屁->落下时(非着地)扯个猫->南瓜跳(脱身+攻击)这一串下来伤害蛮可观的(如果对手是有Buff在身猫就换成驱魔把,对力法很好!),高级地火在冲飞对手后是可以接上黑洞的,吸住对手后自由发挥把,卡个冰墙对手就一定走不出的了,最后还是南瓜跳脱身吧。
脱身后就再重复开局的打法吧!上述的说法不可能在每一局都能应用上,或者读者自己创造一套,无论伤害多少,只要顺手就好了!说到底意识和应变能力最重要,没有最好的加点方法和打法,只有最适应自己的加点方法和打法!主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了加点篇:火南瓜:只学5级,为了学四元素螺旋电球:只学5级,为了学四元素魔法雪人:5级,为了学四元素魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级空降南瓜:不出ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。
冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。
移动施发:10级很好使陨石冲击:不学旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。
黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。
(强烈推荐
dnf元素PK、刷图加点
pk雪猫流加点,雪人满,猫至少12,魔法记忆max,魔法秀max,移动施法max,驱散1,元素点燃max,草人1,黑洞1,黑球5,极冰1,地火max,雷璇5,冰墙5天雷1,杰克5,雷光珠10,盾至少五、刷图我就复技能模拟器加点情况:职业:【大魔导师】等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备技能分类】元素】暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11冰霜雪人,等级5冰墙,等级1光电鳗,等级20雷旋,等级1杰克爆弹,等级5烈焰冲击,等级1移动施法,等级10元素点燃,等级10魔法秀,等级10召唤】契约召唤:赫德尔,等级1战斗魔法】天击,等级1强制-天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1魔道】魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10通用】布甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1天雷点。
766地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址技能模拟器加点情况:职业:【大魔导师】等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:670达人契约:未装备技能分类】元素】暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7光电鳗,等级20雷旋,等级5天雷,等级13冰霜雪人,等级5冰墙,等级1杰克爆弹,等级5烈焰冲击,等级1移动施法,等级10元素点燃,等级10魔法秀,等级10虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级7召唤】契约召唤:赫德尔,等级1战斗魔法】天击,等级1强制-天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1魔道】魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10通用】布甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级1制了最好点一种
DNF元素PK刷图分别怎么加点啊?
前期我想先加刷图的加点方法,到后期我要洗点,就加PK的加点方法,请各位说说吧!!还有就是,刷图的话,舒露露是否加满??元素:1、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。
2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由?3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。
4、冰墙:5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。
5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。
就是放的时候不能移动,需要队友照顾。
也可以配合黑洞使用。
6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~7、冰系精通:随级加满,就是修的这个。
8、暗系精通:随级加满,就是修的这个。
9、移动施法:随级加满,放大招,畜力的时间长,而且要找个怪集中的地方,这个技能就用了,还可以追加伤害,加满。
10、魔法记忆:随级加满,是元素就加满这个,没有什么好讨论的。
召唤:N/A战斗魔法1、魔法护盾:随级加满,跑位达人可以不加,毕竟小元素还是很脆弱的。
2、替身草人:1级,跑路保命必备,当然跑位达人可以不加。
魔道:1、魔法星弹:从来没用过,生下来就会。
2、魔法书:随级加满,元素费蓝,RMB玩家当然可以无视。
3、舒露露:建议加1,保命用的,怪来了丢一个,引挂,然后用冰墙把怪推开。
通用:1、远古记忆:随级加满,智力就是元素伤害输出的根本,一定要加。
2、魔法暴击:随级加满,那极冰盛宴举例,8级极冰盛宴,157~315%的魔攻,差多少自己看吧,而且大范围魔法,10%的暴击率很客观。
3、物理背击:推荐随级加满,sp不足可以缓加,原因同上,而且最突出的是增大了黑猫的打击能力,其他魔法也经常背击。
装备:有以下选择:1、暗黑城天脊布甲:加法爆的,配合这个加点效果很爽,价格也不贵。
2、羽灵套装:魔法会很充足,但现在肩和腰带价格太高。
没有加的技能及原因:1、烈焰冲击、雷旋没有加,不pk,刷图的时候用的不多。
有人说雷旋可以击倒怪,可以逃跑,我觉得用舒露露+冰墙效果更好!2、魔法秀没有加,魔法秀是个好技能,但SP实在不够啊,还要为前置花50点SP,只好放弃
dnf元素pk加点以及pk思路(详解)
最好大虾的亲身体验。
新年快乐。。顺便说说学pk怎么上手。。谢谢没用电脑,随便和你说说。
首先因为80级版本削弱了黑猫,所以这个小技能就废了,CD老长老长的,虚无之球是元素控场技能,满。
黑洞可以自保,也可以输出,自保你就点一下,输出就点满;冰:雪人满,学会配合着黑球,你就能虐初级了,冰墙满,因为冰墙可以把人推开,又可以减速,点满了血就多了。
极冰,别点,虽然可以冰冻,但你不能动,按C中断你又没打到别人多少血;火:南瓜满,别人靠近你就雪人,站得远你就南瓜。
烈焰冲击,点了黑洞就点一下,点一下黑洞就点满烈焰。
杰克满,高输出技能,又容易命中;光,这一系不是很推荐PK,就只用点一下雷璇护身,其他的…光鳗没用,伤低不说,别人碰着只是伤血,一样可以打你。
天雷虽然输出高,但你光标移动没人别人快,所以你霹不中人,不点;其他技能:元素毕点的先点满,我怕我忘记说。
魔法记忆满,移动施法满,召唤满,远古记忆这个技能80版本在PK场施放速度慢得有点搞笑,所以不点。
稻草满,虽然很多人稻草都只点一级,但是稻草吃了可以加速,闪掉以后蹲的时间也要少些,个人推荐点满。
驱散魔法满,驱Buff,加智力,神技啊。
如果你没点稻草又点了黑洞,你就可以把舒露露点满,虽然满级才10级,但还是可以降低一点别人的魔防的。
好像,就没有什么技能了,有不懂可以追问至于思路,上场用黑球,招哥布林,加Buff,然后看准时间用雪人和南瓜,黑球消失了就继续用,别人过来就用雷璇或者冰墙,注意哥不林和黑球CD,烈焰做骚扰,打到了就黑洞,人家要跑出来,你就雷璇他…再接杰克降临,出舒露露,然后不停的雪人就好了,对方快出来了,就注意继续用黑洞。
连击,远近都精通,还有就是速度。
毕竟玩魔法的施放和智力永远放在第一位加点:满猫猫满雪人满小黑球满魔法记忆移动施法满点燃满秀满驱散gbl15(神技)地火5(浮空足够,高玩都会霸体顶地火)雷旋1冰墙14草人9(省sp)不屈9(防被平推)黑洞1(封位或接地火)1落花蹲伏前置就不废话了至于装备防具:55cc布甲首选(无可替代)平民玩家就血装三件七星腰带破袭鞋首饰杀戮首选金表和神圣的遗迹次之平民带墨竹玛尼首选孤独的守候次之戒指我推荐艾尔(释放130足够)贤者也不错武器魔音首选黎明泰拉次之尊一小元素敬上
DNF元素刷图与PK加点
DNF元素刷图与PK加点,说明白点。
等级:60总SP:4141已用SP:4140剩余SP:1元素】暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1杰克爆弹,等级5光电鳗,等级5冰霜雪人,等级20空中施放:杰克爆弹,等级1魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级5雷旋,等级1冰墙,等级5虚无之球,等级6暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级1召唤】契约召唤:赫德尔,等级20战斗魔法】天击,等级1强制-天击,等级1魔法护盾,等级10替身草人,等级10落花掌,等级1魔道】魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10通用】布甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1元素师布甲精通,等级1跃翔,等级1不屈意志,等级10受身蹲伏,等级1下面是摘录网友的。。有很多元素师都在加远古记忆,甚至法术暴击,我要说明一点~元素不管到多少级都是缺少SP的职业~要加的技能有很多。
不要浪费在效果不明显的技能上。
远古的效果跟元素点燃的效果相差很远。
加点方面不多加说明,因为每个人的想法不同。
那么来说下PK中的元素问题。
元素跟白手以及各近战职业PK的时候,千万要记得走位,很多暗系元素都不用黑球,其实这个技能是很实用的,可以说是元素的移动城堡。
元素是一个对于走位,预判要求很高的职业,因为所有的技能都是单一式的,不存在明显的连招,所以每一招都很重要。
下面来谈一下主要的技巧。
一、冰墙的施放技巧。
冰墙施放时要注意不要正对面或者把冰墙施放在敌人的外侧,不要以为把人包住才是最佳。
正确的施放位置应该是敌人的45度角。
你可以去尝试下会有不错的效果。
二、黑猫使用技巧。
黑猫是暗系元素的王牌技能,当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,使得黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫。
也有人称为双猫流。
另外还有一个就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V字。
3,烈焰冲击的技巧,有很多人都觉得技能很难中,因为人是移动中的,要对移动的敌人进行攻击的时候就需要对其行动进行预判,当然也存在着提高命中率的一点小技巧。
相信很多元素师都喜欢直线操控技能的轨迹,其实这会大大使得技能命中率下降,应该是用半圆型操控。
有人会有意见说那样会缩短打击范围,其实不然,元素在PK场不






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